使用cocos2d引擎开发连连看的尝试

cocos2d是一个跨平台的2d游戏引擎,支持一套代码多平台发布。
这里使用这个引擎开发了一个连连看
使用javascript实现A星寻路算法,根据连连看游戏规则调整A星算法,用于计算最优的连接路径以及路径转折次数。
加入了游戏音效,游戏关卡,多样化的游戏素材并没有添加。

连连看测试效果
代码地址:[https://github.com/NightFarmer/Lianliankan]

文章目录
,